C4D对称怎么用?

问题:

C4D对称怎么用?


答案:

一定要学会看坐标轴

X轴:红轴

Y轴:绿轴

Z轴:蓝轴

口诀:XYZ:RGB:红绿蓝

对称属于生成器,作为父级使用。

对称工具主要功能都取决对象选项的参数调整。

以下是对称工具的默认选项参数

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对称工具默认参数

使用对称时需要注意以下几点:

1.先确定好对称中心点

2.再确定好镜像平面

3.移动对象物体才有对称距离

对称中心点

直接添加对称工具,对称中心点在默认视图坐标上;

若选中对象物体,按alt+对称,对称中心点在对象物体的坐标轴上

镜像平面

默认镜像平面为ZY

如何快速判断镜像平面,并移动对象物体产生对称距离?

若镜像平面:ZY,则移动默认视图X轴方向;

若镜像平面:XY,则移动默认视图Z轴方向;

若镜像平面:XZ,则移动默认视图Y轴方向;

还适用于对象物体与默认视图坐标轴不一致情况

总结:镜像平面缺哪个轴,则移动哪个轴向

焊接点与对称

这两个选项不需要调整

取消焊接点,下面全部参数不可调节

公差

公差值的大小确定是否把对称中心上的点焊接在一起

公差值一定要大于对称点到对称轴的距离

在轴心上限制点

勾选在轴心上限制点,会限制限制对称轴心上点的位置(无法用语言描述清楚,查看gif图或观看视频讲解吧)

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在轴心上限制点(演示:R21版本)

删除轴心上的多边形

这个选项,需要先勾选上在轴心上限制点

会把在轴心上形成的多边形自动删除掉

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在轴心上限制点与内部挤压配合使用效果(演示:R21版本)

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在轴心上限制点、删除轴心上的多边形与挤压使用效果(演示:R21版本)

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同样的操作,无法删除轴心上多余的多边形,多任何一步,返回就有效果(演示:R21版本)

使用过程中:可能是一个软件的bug,不知道是软件版本问题还是什么原因,暂时没找到原因。

R19,S22,会自动删除轴心上的多边形,R20,R21,还会轴心上还会形成多边形,随便多操作一步,在返回,轴心上形成的多边形就自动消失了。

参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/152205264

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