C4D细分曲面和立方体的圆角属性有啥区别?

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问题:

C4D细分曲面和立方体的圆角属性有啥区别?


答案:

布线不一样,细分曲影响模型整体每一个面。

圆角是对模型的边缘添加圆滑,不会影响整体其他面的布线。

圆角只有C4D里面的几何体或者生成器等才有,比如扫描,挤压这些也都有圆角功能。

模型C掉转成可编辑多边形后,就没有圆角属性了。

想要边缘圆滑就只能添加倒角或者布线加细分曲面。

倒角影响的也是单独的一条边。

细分曲面影响的是模型的整体,效果就像是把模型的每一条边都加一个倒角一样。同时还会自适应边和边的距离。。比如两条边如果离得远,那倒角就很大,如果边和边离得很近,那倒角就很小。

细分曲面里面的对象属性控制了增加面的倍数,一般默认2-3即可。


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