《C4D百科全书》>>《C4D的十万个为什么》
问题:
OC渲染器如何渲染保存为透明底图片?
答案:
先说两处重点设置,再说下一些经验技巧等。
oc渲染保存,可以直接用C4D的保存路径,勾选alpha通道。也可以用oc自己的多通道保存,需要勾选完美通道。
然后在oc的核心设置里面。勾选alpha通道。取消勾选保持环境。
上面两处设置好了,就可以正常渲染透明底图片了。
其中保持环境,够不够选都可以,勾选了在图片查看器看并不是透明底还是有背景的,但实际保存出来的图是透明的。只是图片查看器的显示不一样而已。
另外建议是不要勾选保持环境,否则有些情况会出现对象边缘有锯齿。
还有就是,如果想渲染透明底图片,建议用C4D的保存,别用oc的多通道保存,oc的多通道保存出来的透明底图片有时候对象会有黑边,效果也不是很好。。
用C4D的保存设置效果是最完美的。
当然也可以通过渲染蒙版等其他办法,可以在本站搜索,渲染对象蒙版通道
新发现:刚刚遇到一个工程,设置全部正确,实时预览是透明,但是保存出来的是不透明,不清楚是什么原因,直接把所有内容复制到新工程重新渲染就好了~
刚才的工程找到原因了,是因为这个工程是下载的,那个作者在C4D的oc设置那里启用了覆盖核心设置。。这样我们正常在oc核心设置那里所做的修改就都没用了。
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