《C4D百科全书》>>《C4D的十万个为什么》
问题:
XP2.0可以用oc渲染嘛?X-Particles 2.1可以用oc渲染器渲染吗?
答案:
不能直接用oc渲染,但是可以用生成对象,就可以用oc渲染了。
如果是xp4.0以上的话,给发射器添加oc标签,在oc标签里面就会出现一个粒子渲染,启用几何体,然后创建一个球体或者其他对象,拖到几何体下面,这样粒子就变成了实体对象就能渲染了。然后对这个球体添加材质渲染就行了。
如果用xp2.1的话,需要先用xp的生成器,意思是把粒子生成对象,这样粒子就变成了实体,然后给生成器添加材质就可以渲染了。
但是如果粒子很多很多的话,这种办法是很卡的。
另外2.1版本比较老,和4.0比相差的很多功能,使用也不稳定,建议还是使用正版,或者试用版。。或者某宝离线版。
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