C4D周练作业

C4D周练作业

电吹风渲染练习+c4d建模+oc渲染

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作业介绍:最近疫情很忙,一直没静下心来练习作业,哎各种事,发现很多工具还是不熟悉,人到中年不得已啊,记忆力和动手能力都在下降,老骥伏枥志在千里,可是确实已经不在年轻了。
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石雕材质模型渲染练习

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大家好啊,第一次交作业 现在是一名小白,本次练习主要侧重在石雕材质节点的运用,石雕写实渲染 现在再看图,感觉第一张图会不会给一个背光会更好? 反思:贴图的混合真的是一名学问,还有镜头如何给视角给 …
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香水光影渲染+c4d+oc+渲染练习

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一个香水光影场景练习,第一稿自己觉得挺满意了,其实是下载模型后直接用了别人的材质和香水部分的灯光,结果被朋友说像一碗汤(香水部分不透),修改后感觉好点了,把第一稿也放上,警示自己,作图要好好 …
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科技硬表面建模初体验

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作业介绍:因工作关系,学习和练习的时间比之前紧张了很多,但是依然会挤出时间去学习,科技硬表面一直想尝试的做一下,这个模型是根据案例完成的,还有很多瑕疵,争取以后建一个更好的展示给大家!
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面霜场景渲染+c4d+oc+ae 建模渲染

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原创作品,找了一些参考。把参考的一些点融进去的。感觉有点生硬。材质方面也不知道对不对。很多时候都是凭感觉。灯光材质都很随性。本来想着和之前一张图做成一个系列。但做起来感觉有点不太一样,有些元 …
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渲染or建模练习

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看了翘翘小姐姐的教程做的,感觉我就是一看就会,一做就废那种。束腰那扭曲那个老是做不好,只好弄个绳来代替
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变形金刚渲染练习+oc+渲染练习

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作业介绍:模型是下载的模型只是做的渲染联系,三 四年前第一次使用oc4.0的作品,开始对oc4.0有所了解学习,这个作品主要使用了层材质制作。(第一次发作品,希望有不足的地方可以指正我,也希望各位大佬给 …
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汽车渲染

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上面三张图是临摹的,作者是云尚。 下面的图是自己练习的,第一次渲车,练习后也发现了很多缺点,首先是打光,还有与环境的融合,还有材质的应用等,有什么缺点尽管提出来,我改。
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森林汽车渲染练习-oc

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作业介绍:临摹国外大佬,对汽车的车漆材质把控不是很好,但是不知道怎么调整,还有整体场景的比例,看得出来改不来~求指教
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森林场景练习+oc练习+c4d

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参考课程的样式 ,不过植物都重新组合了(不知道算不算原创) ,玻璃那块透光效果花了很长时间,用了3s但是感觉没出体积,还有打灯感觉无论怎么打都会爆。 
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nike鞋产品表现图+C4D SP DS+MD软件练习

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作业介绍:拆模型 分UV 画贴图 sp画材质 MD做点效果 最后渲染修修改改 整了大半个星期。还有很多细节可以优化,但属实没时间了 下次继续琢磨。 还有很多细节跟图片风格想做。继续加油
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孟菲斯场景尝试

702
还是看得课程,这节课是孟菲斯,然后构图还是从0-1自己构图,尽量偏离课程得构图方式,但是因为是自己第一次听说孟菲斯跟了解,所以这次得练习跟原图偏离不太大,尽力了,而且之前也做过几稿,感觉自己配色 …
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桌面小风扇渲染+OC+渲染

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原创的设计&建模,在犀牛建模的,搬到OC来渲染。 转过来的时候因为面不完全兼容导了很多次才成功。另外这个背景看起来好灰,产品的光影看起来也不够高级。
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场景搭建+产品OC渲染

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原创和临摹都有,尝试了很多不同场景,也学着制造一些光影感,上次做水面用的玻璃材质,这次用金属好了很多,还是得多看多学大佬们的作品。
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海报临摹+oc+渲染练习

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临摹游戏海报(网图,写着腾讯游戏,枪战类的,但不是和平精英,所以也可能是他佬大作)。很喜欢这次的氛围(细节还需要再调整一下),体积雾崩了直接用了三片毛玻璃,十三分钟出图就很迅猛。 懈怠的时候多 …
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卡通场景+c4d/oc+渲染练习

693
有做了几张这样的图,相凑够9张,就是想表达疫情快过去,咱们去看看世界的多姿多彩;在做这些图的时候对这后面云后期学到了点东西,还有这种图感觉得把饱和度稍微调高一点  
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IP角色场景 + OC + 渲染练习

887
第一次做角色得练习图,学会了骨骼绑定的一些知识,模型小部分来源于网络,部分是自建得,做的时候觉得想要一个更协调很好的配色还是挺难得,我这配色就有点拉跨了!
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脏旧耳机+OC+渲染练习

749
临摹作品,看完课程思路打开了很多。之前一直弄不清混合材质和一些节点的作用。通过课程的讲解和查官方手册也差不多摸清了原理,学到了很多!
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纸尿裤材质分层展示-c4d+oc+流体插件

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做的时候直接现学流体插件hhhhhhh,图有一些有点过曝是因为透射材质不亮一点的话会不透,而且灯光关了漫射可见的话有点失真....关键是下面的3s材质我对3s材质的训练已经做过很多了,发现3s材质出现的话还是 …
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水果茶

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水果茶临摹《原作者•滕小渔》,这是之前做的一个案例,有问题一直没有修改,现在空了才修改的,跟着教程做的,本来想做一系列水果茶的,先发一个,后面出来再发。中间学习了混合材质,看似节点很多,捋清楚 …
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依旧是人物渲染C4D+DAZ+OC

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作业介绍:经过两个礼拜的揣摩,反复渲染无数个画面,熬过了好几个大夜,现在做出来的样子已经是自己的极限了,希望以后还能突破。
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渲染练习26

612
看完教程自己重新做了一遍,学习OC的各种节点,还是挺有收获的,笔记本太卡带不动了就这样吧
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