数字人C4D材质灯光渲染课堂之八:SSS材质简单介绍-1
在百度C4D吧里有个吧友问:如何用C4D制作半透明物体?这就涉及如何应用C4DSSS材质技术。 subsurfacescatter中文叫次表面散射。 【概念】反射是光照射到物体上发生反弹,反弹的光线平行表现就是镜面反射,散 …
在百度C4D吧里有个吧友问:如何用C4D制作半透明物体?这就涉及如何应用C4DSSS材质技术。 subsurfacescatter中文叫次表面散射。 【概念】反射是光照射到物体上发生反弹,反弹的光线平行表现就是镜面反射,散 …
【说明】 C4D吧友私信问:如何渲染杯中的液体。答复本想制作一瓶酒,尝试制作一杯带泡沫的酒,能研究了玻璃、液体、水珠、还有泡沫的制作方法,一举四得。这个例子建模非常简单,所以不作为重点。重 …
【前言】看了朋友用MAYA做了一串葡萄效果图,效果非常不错。我想能否用C4D制作渲染类似题目,尝试制作如上图。 【内容】1、利用XFrog和动力学制作葡萄模型(其实制作葡萄模型有很多办法,但刚学完XFROG,就 …
【前言】 朋友的孩子手里拿着一个冰淇淋在我面前吃,我两个眼睛直勾勾地看着她手里的冰淇淋,把孩子看跑了,她可能以为我想吃,对她的冰激凌感兴趣。冰淇淋这个东西就是应该冬天吃的,冬天人的阳气 …
【目的】1、研究啤酒的建模和材质2、重点研究黑色和白色场景的制作心得 【建模制作】啤酒瓶建模非常简单,主要包括瓶子和啤酒以及瓶盖制作。1、把啤酒照片文件拖入正视图,按ALT+V 背景 调整图片文件居中 …
【引言】 1、该图是在场景中有一个HDRI反射贴图下渲染的图片。由于没有周围环境的烘托,效果一般。该张图片可以导入PS中进行合成修改,会使它增色不少,但如果仅用C4D该如何处理和烘托呢?3、上期在最后又 …
百度C4D一个吧友制作一个金元宝,询问如何制作金色材质。看了他这个问题,觉得不是一句两句能说明白,特以编写一个小文章:谈谈金元宝的制作,并以此,为朋友们拜个晚年,祝羊年“羊羊得亿”。 第一部 …
昨日编写“金元宝”建模渲染,感觉意犹未尽,今天再继续谈谈其他。 通过多边形建模的方式,制作的模型规整,但不真实。黄金本来就很软,所以,不可能这么规整,太规整有点太硬的感觉。建模应该 …
【引言】C4D吧友给我发过来一个图片,问如何用C4D制作“广东虾饺”渲染图片。业余时间一边听歌,一边尝试制作,建模,材质、渲染大约2个小时左右,做的有点粗,抛砖引玉吧。 网友提供照片 制作完成,在 …
【材质】 渲染图 渲染图 一、虾饺材质:1、建立一个新材质,勾选颜色,在纹理通道添加燥波,设置如下: 2、勾选发光通道,在纹理添加一个“效果”--次表面散射,设置如下: 3、调整发光强度。 4、把“次表面散 …
【前言】前几篇学习笔记,通过C4D制作了日记本模型;又利用SUBSTANCE PAINTER绘制日记本贴图。这种“”模型+贴图“模式,可以被大多数三维软件所导入进行处理。 这篇研究一下,如何在不同的软件中,使用日记本 …
【前言】“”模型+贴图模式“”可以被大多数三维软件所接受。 上一篇研究日记本模型和贴图用SP、TOOLBAG、KETSHOT渲染图像。这篇继续研究该模型和贴图用以下软件渲染:4、LUMION 渲染,可以出图,出动画,实时 …
【前言】1、数字人C4D建模课堂之三十三:木柄螺丝刀-12、数字人C4D建模课堂之三十四:木柄螺丝刀-23、数字人NURBS建模课堂:RHINO入门学习笔记-2前三篇研究木柄螺丝刀建模,这一篇把RHINO制作的螺丝刀模型 …
偶然翻阅博客,发现这篇读的很多。但这篇是我当初即兴而写,太简单了,可能问题没有说透,再补充点内容。权重:权重是一个相对的概念,针对某一指标而言。某一指标的权重是指该指标在整体评价中的相 …
1、结构(这张图是网上转载)了解C4D的组成 2、关系(是我自己绘制C4D与其他软件关系,你想往哪个方向发展,平面,影视,游戏,虚拟环境,3D打印制造等 不全面,共初学参考) 解释:这个图说明像C4D …
怎样烘焙运动图形(bakeMorgraph)作者:小泽 这是我昨晚看的一教程然后自己总结的一些知识。作为我自己的一个记录,如果对大家有帮助,我还会很高兴。 前言:我们都知道克隆物体受到效果器的 …
在网上经常可以下载到C4D预置的文件,如何制作这个东西。这个说起来也简单,按照下面方法进行制作:举例制作一个ZZZ的包含几个材质的的lib4d预置库,其他如模型类似这个。1、建几个材质球。 2、打 …
利用C4D动力学模拟制作的动画,当删除“刚体和碰撞体”标签时,动画会消失,那是因为模拟条件去掉了,所以,模拟动画就消失了。但利用烘培动力学动画的方法来解决这个问题,通过烘焙动画,可以把模拟 …
春节期间,在明亮的阳光下,重新阅读了英国理查德-约特的《视觉艺术用光-LIGHT FOR VISUNAL ARTISTS》一书,感受颇深。作者对光艺术角度的研究非常透彻,看得出作者热爱自然、热爱生活,观察生活, …
第一部分理论: 从窗外射入的太阳光总是随着距离而逐渐衰减。到达室内的阳光,在墙面和地面、天花板上之间来回反射,所以在室内几乎总是散射光。室内其他的地方总是能接受经过某个表面反射的阳光。 室内看 …
【引言】这张照片好玩吧? 拍摄者通过调整照相机的角度,把场景中的物体和整体背景进行“对位”,形成的这样特殊有趣的效果,下列照片也是这样:一边看照片,一边想一想,如果摄影师是你,你是如何拍 …
【引言】本来这篇想编写视频的摄像机反求-MOTION TRACKER,但是吧友给我来信,让我再谈谈摄像机校准技术的应用和合成问题。所以,下面再编写一篇,通过两个实例,再深入研究一下摄像机校准技术合成问题。 …
【引言】这篇主要研究一下,相机贴图Camera Mapping和数字绘景 Matter Painting一些问题。假如老板接到一个项目:制作一个演出用的大型背景视频(LED室外屏),给你的资料可能是一张照片或是手绘的效果图, …
【引言】百度C4D吧友问我的问题:多通道-深度怎么回事?如何在AE中利用深度贴图制作动态聚焦? 这个深度贴图与我前面讲的凹凸贴图、法线贴图是两码事。前者属于材质方面的技术,目的是增加模型表面 …
【引言】清晨,在茂密的树林中,常常可以看到从枝叶间透过的一道道光柱,类似于这种自然界现象,叫做丁达尔现象。 耶稣光即丁达尔效应的形成,是靠雾气或是大气中的灰尘,当太阳照射下来投射在上面 …
【引言】 上一篇使用PS制作丁达尔效果是静态的,如果制作动态的丁达尔效果怎么办呢?那你就使用”动态图像处理软件---AE“来制作吧,哈哈。AE本身是特效软件,制作动画效果那是非常容易的。下面抛砖引 …
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一个同行朋友与我闲聊,他说他眼睛经常痛和干,身体酸疼,问吃点啥药好。我说,你不用吃药,这是身体向你报警,太疲劳了,每天用计算机太多了。计算机是CG人的高效工具,又是时间的消耗魔器。人们 …
一、水冷散热风扇: 最近天气非常热,只要打开计算机,上网或观看视频,CPU温度就能达到50度。这可能是我的台式机箱放在桌子下面,通风不好的缘故吧?如果再打开三维软件进行渲染,就会听到风扇加速 …
【前言】“植物模型制作”的学习,能帮助“建模入门者”熟练C4D建模工具,同时还能培养细心和耐力。 植物模型在真正应用中,都是把现有的植物模型进行转换,调入C4D应用。网上植物模型有很多,不需要自 …
目的: 有上面几节课的知识做基础,这节课简要谈谈仙人球的制作思路,并对难点做解释。感兴趣的朋友可以自己尝试制作,有问题,到C4D吧询问,共同研究。 1、如何制作仙人球体 因为还要细分,所以尽量 …
知道这是什么花吗?非常漂亮,非常复杂,非常有寓意。(有花无叶,有叶无花,故为彼岸) 网上照片 应 @世本无光 吧友的要求,谈谈它的制作方法。北方没有这个花,我也没见过,下载很多图片,经过研究试着做 …
导言: 说实在的,我真不愿意用C4D多边形方式制作木本植物,太麻烦,树干贴图需要UV展开,树枝的布局,树叶的分布,没想到有什么好办法进行控制。而用毛发制作的树木对树枝和叶子控制能力也不佳,最 …
1、导言:通过几个实例,初步谈谈毛发模块的应用。 A、制作草坪B、制作绿化带C、制作花坛和花柱D、制作地毯E、制作国庆花坛2、浅谈毛发知识:如果详细谈毛发模块功能和应用,能写一本书。学习毛发模块一定 …
在网上看到外国人视频讲座,用多边形制作蒲公英,感觉好麻烦。如果制作动画,需要克隆和刚体碰撞,可以尝试他那种办法。如果只是渲染静态图用于PS合成,我感觉用毛发模块制作效果更好,更快。下面, …
这些图非常漂亮!当我在C4D吧里看到吧友贴出来的时候,我就想这个东西如何制作。我后来尝试用X-PARTICLES粒子制作,用图像发射粒子(根据像素明暗,发射粒子高度不一样,然后建立拖尾)通过拖尾生成不同高 …
导言: C4D贴吧的一位吧友问我:如何不用阿尔法贴图制作一个带厚度,全是洞的曲面或圆柱。这类问题,我最早在建模之一,三《平面曲面如何挖洞》一文说:初学多边形建模的人,要学好这个,打好基本功 …
一、什么是多边形建模:【网上资料】就是Polygon建模,翻译成中文是多边形建模,是目前三维软件两大流行建模方法之一,(另一个是曲面建模,)用这种方法创建的物体表面由直线组成。在建筑方面、游戏角色模 …
一直想找个特殊的模型,研究多边形曲面建模。最近在百度C4D吧,看到有个吧友寻问下面这个标志图,如何制作。其中有几个热心的吧友,已经初步地给出下图的建模方法,但是,在最关键的地方只说选择边 …
【引言】 电贝司在电声乐队中,是重要一件乐器,对低声部起着重要的支撑作用。没有电贝司的音乐,声音发飘、不沉稳,没有电贝司低音节奏的配合,爵士鼓也感到干瘪。 又跑题了,话题转回来,电贝斯旋 …