Gameboy风键盘渲染+C4D建模+建模练习

第1000份作业 作者:mrskychiu    微信号:无    站酷ID:半桶水小赵

原创作品,模仿gameboy游戏机风格设计的键盘

在建模的时候发现自己建模真的渣,用了很多办法才能达到想要的效果,最后因为技术问题,牺牲了原本右下角有个折角的效果(类似gameboy右下角折角)

打光巨差,可以说毫无细节。。。不知道该怎么去处理,希望大家指点一下

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C4D周练作业-Gameboy风键盘渲染+C4D建模+建模练习-苦七君

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Arthur:很不错了
YTX:牛逼,建模太耗时间了,压根没学过,唉
豪啊豪:这个很厉害了
苦七君:个人觉得挺好的,模型好看了,材质灯光随便弄弄都好看
夜面:厉害了
ziyuesvip:挺好的
懒得想名字:跟我打光一样垃TAT
    mrskychiu:难顶,一起加油学!
豪啊豪:厉害
毛威:建模大佬
小猴子:建模大佬啊,很喜欢按键细节那张,那张最上面的黄色零件倒角稍等给明显一点会更好
苗条的瘦子:帅
新一:这模建的真舒服,看不出什么问题,直呼666
浮尘1998:厉害
zoro:一、个人觉得地面的贴图选的不是很好,对主体很不友好。特别是图二图三。 二、图六黄色部件的划痕纹理感觉太过了,可以细致一些。 三、图七的光没有打好,光比不够,有点灰。
    mrskychiu:感谢指点!划痕确实有点过了,想着要增加细节,但是感觉加的太多了也不够细致,后期再重新整一下;打光确实是个大问题,不太懂打光,最近在找有没有系统的打光教学
      zoro:你可以把贴图的纹理调小一点,如果感觉太多的话,那么可以在贴图基础上连接渐变节点,调整它的渐变滑块,即可控制它的多(强)与少(弱)。至于打光的话,建议可以从最基础的三点打光法练起。一起加油!!
      mrskychiu:好嘞谢谢!等下就来实践
啊猛的小喷菇:最近刚好在看键帽好看哦 很舒服的白色 。 询问结构那边的硬边建模的圆弧怎么做到顺滑 。 是倒角的时候细分开多一点吗?
    mrskychiu:是哦,倒角细分我给的10
翘翘日志:继续加油
    mrskychiu:表姐好敷衍,已经差到不值得指点了吗
吃了没吃:构图很舒服哇
mrskychiu:奇怪了图片没显示出来。。。

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